Avellone nie ma ostatnio życia. To już trzeci wywiad w dość krótkim okresie czasu, tym razem przeprowadzony przez redaktorów NightmareMode:
P: Feargus Urquhart powiedział, że 10 lat temu nie chciałeś kontemplować nad ideą drugiej części Tormenta. Otwórzmy puszkę Pandory: podtrzymujesz stanowisko? Widziałbyś siebie ponownie pracującego nad grą, lub w tym przypadku, nad jakimkolwiek Twoim starszym projektem?
Chris Avellone: Torment 2, nie, Planescape 2, tak. W każdej chwili mógłbym zacząć pracę przy Falloucie, Icewind Dale był zawsze zabawny, ponieważ nikt nie brał tego zbyt poważnie, a sama kampania była znacznie bardziej luźna niż reszta Forgotten Realms."
Dyrektor kreatywny Obsidian skomentował również stare projekty gier akcji, które planowali jeszcze za czasów działalności Interplay: "W planach rozwoju w Interplayu były wersji action RPG gier Baldurs Gate, Icewind Dale i Planescape (nie Torment, ale tytuł gry akcji jak King's Field w uniwersum Planescape-a) wszystko w przygotowaniu, aczkolwiek tylko action rpg Wrót Baldura ujrzał światło dzienne (Dark Alliance)."
Źródło: NigthmareMode